DDoS‑geschützter IP‑Transit

AS201028 prüft jedes Paket per XDP, bevor es dein Netz erreicht. Für Netzbetreiber mit eigener ASN und Gameserver‑Hoster ohne.

dash.vexshield.eu

203.0.113.0/24

Profil Gameserver, Schutz aktiv

Beispieldaten
Durchgelassen
17.266.787
Verworfen
166.783
Anteil verworfen
1,0 %

Verworfene Pakete pro Minute, letzte 60 Minuten

Verworfen nach Grund

Limit je Quelle96.734
Amplification35.024
Fragmente18.346
Port-Allowlist11.675
Blockliste5.004

Sieben Prüfungen, eine Reihenfolge

So arbeitet das XDP-Programm auf unseren Nodes. Wähle ein Paket und sieh, wo es hängen bleibt.

Ein Laserpuls läuft durch eine aufgewickelte Glasfaser, gefilmt mit einer Einzelphotonen-Kamera. Forschungsaufnahme.
Beispielpaket

Verworfen bei Amplification

Quellport 11211 ist memcached. Antworten, die du nie angefragt hast.

UDP 192.0.2.200:11211 → 203.0.113.10:25565, 1442 Byte

  1. Ziel geschützt? Zuerst: gehört die Zieladresse zu einem geschützten Prefix?
  2. Blockliste Dann die Blockliste, mit Grund und Ablaufzeit.
  3. Fragmente Danach fallen IP-Fragmente weg, wenn du es willst.
  4. Amplification Reflexionen von memcached, SSDP und Co. fliegen raus.
  5. Ports Nur die Ports deiner Allowlist kommen weiter.
  6. Limit je Ziel Ein Token-Bucket begrenzt Pakete pro Ziel.
  7. Limit je Quelle Zuletzt das Limit für jede einzelne Quelle.
  8. Zu dir 203.0.113.0/24

Dein Profil, Schalter für Schalter

Beispielwerte aus einem Profil im Portal.

Wie viel darf eine Quelle?

100 pps
Im Labortest am 27.10.2026 mit 100 pps Limit: 1.692 von 2.000 Paketen verworfen. Ein Token-Bucket lässt zu Beginn einen kurzen Burst durch.

Gesendet: 2.000 Pakete mit 1.000 pps aus einer Quelle. Durchgelassen: 308.

90% der Flut verworfen

Eine Quelle flutet mit 1.000 pps. Bei 100 pps Limit kommen höchstens 100 pps an, der Rest fällt im Treiber weg.

Prefix rein, Tunnel raus

Beispiele

Beispielwerte. Deine echten Endpunkte stehen nach dem Anlegen im Portal, die Konfiguration auch per API.

Linux, iproute2
# GRE-Tunnel zu VexSHIELD für 203.0.113.0/24
ip tunnel add vexshield0 mode gre local <deine-IPv4> remote 192.0.2.1 ttl 255
ip link set vexshield0 mtu 1476 up
# erste Adresse deines Prefix auf den Server
ip addr add 203.0.113.1/32 dev lo
# Antworten aus deinem Prefix gehen durch den Tunnel zurück
ip route add default dev vexshield0 table 4242
ip rule add from 203.0.113.0/24 table 4242

Fünf Wege zu dir,
ein Filter davor.

Early Access anfragen
Gut für
Server bei anderen HosternWir tunneln sauberen Traffic zu deiner festen IPv4.
Kapselung
direkt im XDP-ProgrammKein Umweg über den Kernel-Stack auf unserer Seite.
MTU
1476MSS-Clamping für TCP setzen wir passend.
BGP
möglichMit eigener oder privater ASN im Tunnel.
Gelbe Glasfaser-Patchkabel, eng gebündelt, stecken in einem Patchfeld im Rack
Glasfaser-Patchfeld am Internet-Knoten AMS-IX, Amsterdam

Routing, das man nachprüfen kann

AS201028

RPKI ROV

Invalide Routen werden verworfen, auf jeder Session.

ASPA

Für AS201028 veröffentlicht, gegen Route-Leaks.

IRR-Filter

Wir nehmen nur Prefixe aus deinem AS-SET an.

Max-Prefix

Jede Session hat ihr eigenes Limit.

BCP38

Durch deinen Tunnel gehen nur deine Absender.

RFC 9234

BGP-Rollen auf jeder Session gegen Leaks.

bgp.tools AS201028 mit Upstreams, Prefixen und RPKI-Status. PeeringDB Unser Eintrag mit Kontakten und Policy.
Ein aufgeschnittenes Glasfaserkabel mit bunten Einzelfasern vor einem Lineal
Glasfaserkabel im Querschnitt, Maßstab in Zentimetern

Fragen vor dem Start

Early Access Was heißt Early Access?

VexSHIELD läuft derzeit im Lab-Betrieb auf einem ersten Node. Neue Netze nehmen wir nach Absprache auf. Preise und SLA legen wir vor dem regulären Start fest.

Eigene ASN Brauche ich eine eigene ASN?

Nein. Mit eigener ASN announcest du dein Prefix per BGP selbst. Ohne ASN announcen wir es aus AS201028, nach Prüfung von LOA, ROA und route-Objekt. Oder du mietest ein Subnetz bei uns.

Netzgröße Wie klein darf mein Netz sein?

Weltweit routbar sind IPv4 ab /24 und IPv6 ab /48. Kleinere Subnetze, etwa ein /29, bekommst du aus unseren Netzen; sie werden als Teil unseres Aggregats announced.

Filterort Wo genau wird gefiltert?

Auf unseren eigenen Nodes, inline per XDP im Netzwerktreiber. Davor liegt vorgefilterter Upstream-Transit, der Volumenangriffe oberhalb unserer Portkapazität abfängt.

Spiele Welche Spiele erkennt der Filter?

Profile mit Port-Allowlist, Rate-Limits und Amplification-Filter funktionieren heute für jeden Dienst. Protokollprüfungen für FiveM und RedM, Minecraft, Rust, Steam A2S und TeamSpeak sind in Entwicklung.

Ausgehend Was passiert mit meinem ausgehenden Traffic?

Er läuft über uns zurück ins Netz. Dabei prüfen wir die Absender-Adressen: Durch deinen Tunnel gehen nur deine eigenen Prefixe hinaus.

API Kann ich alles per API steuern?

Ja. Was im Portal geht, geht auch über die API unter api.vexshield.eu, inklusive Webhooks bei Angriffen sowie Tunnel- und Sessionstatus.

Preise Was kostet VexSHIELD?

Preise veröffentlichen wir zum regulären Start. Für Early Access melden wir uns mit einem Angebot, das zu deinem Netz passt.

Early Access für

Öffnet dein E-Mail-Programm mit einer fertigen Anfrage. Wir prüfen ASN oder Prefix und melden uns mit dem Zugang zum Portal. kontakt@vexshield.eu